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¿Cuál es tu sugerencia?:
Implementar la mina PvP en el warp PvP.
Modalidad en la que te gustaría que se implementase:
OP Prison
¿Por qué?:
Muchos se preguntarán: ¿Cómo se supone que eso mejoraría algo? Listaré varias razones:
- Para empezar, habría muchísimo más espacio para hacer PvP's, la gente que baja a hacer PvP no se verá afectada por la gente que solo quiere picar, lo que lógicamente quitará como prioridad querer matar a la gente full skin, ya que ya no molestarán tanto.
- No tendrían esos problemas de "¿Qué normas podemos poner?", ya que podrían poner las mismas normas que están en el warp PvP de ahora. Un límite de teams de 3 vs 1, aunque yo recomendaría uno de 2 vs 1. Eso permite que se pueda meter gente a los PvP's de los demás, lo que automáticamente genera menos confusiones y hace que hayan menos limitaciones a la hora de querer hacer PvP.
- Ya no podrán molestar por los bordes, si quieren pegar, tendrán que bajar. Todos esos campers que no dejan de tocar los huevos se verán limitados.
Esos son los motivos más obvios y más importantes, aunque estoy seguro que hay muchos más. Esta decisión claramente depende de las prioridades de los staffs, ya que tiene ventajas y desventajas para los usuarios de la modalidad.
Eso sí, un tema muy molesto es el de las escaleras para escapar de PvP. Claramente es una ventaja para gente que baja con protección 2 y 3 notchs, que solo quiere bajar a picar, pero seamos honestos, de 4 críticos mueren. La mayoría de los full diamantes que dominamos el warp, permitimos que piquen mientras que no molesten, con lo que volveríamos al primer punto, molestarían mucho menos. El problema es que las escaleras son usadas para campear y para molestar con el arco, también para escapar cuando es un PvP igualado. Ahora pueden decir "Si consigue subir es culpa tuya", pero tampoco es que siempre sea posible hacer que se queden abajo.
En fin, yo veo 2 posibilidades:
1. Hacer un warp PvP al que se baja con escaleras, que tenga una mina implementada (lo que automáticamente lo convierte en mina PvP), y que esa mina también tenga escaleras, para poder bajar a todas las capas, claramente. Sería prácticamente lo mismo que está ahora, solo que mil veces mejor, ya que hay espacio para hacer PvP. Porque por más que haya un warp PvP ahora, no lo usa ni el Espíritu Santo.
2. Hacer un /warp PvP que tenga una caída (no tan alta, para que puedas ver quién está abajo), que tenga una mina con escaleras, para acceder a las diferentes capas de esta.
Normas que recomiendo:
-Team de 2 personas pegándole a 1 persona permitido.
- Paces ilimitadas, lo que a la vez permitiría poder dejar bajar a los nuevos para conseguir dinero.
- Por lógica, podrás meterte en los PvP's de los demás, ya que el 2vs1 sería legal y tú podrías decidir a por quién ir.
Comentarios adicionales:
Creo que hablo por la gran mayoría de gente si digo que en caso de que acepten esto, hagan un /warp minapvp simple, no tiene que ser completamente plano, pero que no tenga montes de 10 bloques de altura por todo el mapa. Tampoco tiene que ser muy grande, y que la mina esté por el medio, que se pueda ver desde el spawn del warp, para que no bajen y se coman la paliza de su vida.
Siento el testamento, buen día.
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¿Cuál es tu sugerencia?:
Implementar la mina PvP en el warp PvP.
Modalidad en la que te gustaría que se implementase:
OP Prison
¿Por qué?:
Muchos se preguntarán: ¿Cómo se supone que eso mejoraría algo? Listaré varias razones:
- Para empezar, habría muchísimo más espacio para hacer PvP's, la gente que baja a hacer PvP no se verá afectada por la gente que solo quiere picar, lo que lógicamente quitará como prioridad querer matar a la gente full skin, ya que ya no molestarán tanto.
- No tendrían esos problemas de "¿Qué normas podemos poner?", ya que podrían poner las mismas normas que están en el warp PvP de ahora. Un límite de teams de 3 vs 1, aunque yo recomendaría uno de 2 vs 1. Eso permite que se pueda meter gente a los PvP's de los demás, lo que automáticamente genera menos confusiones y hace que hayan menos limitaciones a la hora de querer hacer PvP.
- Ya no podrán molestar por los bordes, si quieren pegar, tendrán que bajar. Todos esos campers que no dejan de tocar los huevos se verán limitados.
Esos son los motivos más obvios y más importantes, aunque estoy seguro que hay muchos más. Esta decisión claramente depende de las prioridades de los staffs, ya que tiene ventajas y desventajas para los usuarios de la modalidad.
Eso sí, un tema muy molesto es el de las escaleras para escapar de PvP. Claramente es una ventaja para gente que baja con protección 2 y 3 notchs, que solo quiere bajar a picar, pero seamos honestos, de 4 críticos mueren. La mayoría de los full diamantes que dominamos el warp, permitimos que piquen mientras que no molesten, con lo que volveríamos al primer punto, molestarían mucho menos. El problema es que las escaleras son usadas para campear y para molestar con el arco, también para escapar cuando es un PvP igualado. Ahora pueden decir "Si consigue subir es culpa tuya", pero tampoco es que siempre sea posible hacer que se queden abajo.
En fin, yo veo 2 posibilidades:
1. Hacer un warp PvP al que se baja con escaleras, que tenga una mina implementada (lo que automáticamente lo convierte en mina PvP), y que esa mina también tenga escaleras, para poder bajar a todas las capas, claramente. Sería prácticamente lo mismo que está ahora, solo que mil veces mejor, ya que hay espacio para hacer PvP. Porque por más que haya un warp PvP ahora, no lo usa ni el Espíritu Santo.
2. Hacer un /warp PvP que tenga una caída (no tan alta, para que puedas ver quién está abajo), que tenga una mina con escaleras, para acceder a las diferentes capas de esta.
Normas que recomiendo:
-Team de 2 personas pegándole a 1 persona permitido.
- Paces ilimitadas, lo que a la vez permitiría poder dejar bajar a los nuevos para conseguir dinero.
- Por lógica, podrás meterte en los PvP's de los demás, ya que el 2vs1 sería legal y tú podrías decidir a por quién ir.
Comentarios adicionales:
Creo que hablo por la gran mayoría de gente si digo que en caso de que acepten esto, hagan un /warp minapvp simple, no tiene que ser completamente plano, pero que no tenga montes de 10 bloques de altura por todo el mapa. Tampoco tiene que ser muy grande, y que la mina esté por el medio, que se pueda ver desde el spawn del warp, para que no bajen y se coman la paliza de su vida.
Siento el testamento, buen día.
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